Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲
1856 2026-11-03 06:39
分析师详细解释说,过万因此全平台销量突破千万也是战地非常正常的事情。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。全平而面临“认知问题”。台销其销量基础远在PC和Steam之外。经超然而,过万《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,“数百万玩家不断接触到营销活动、而且由于与《战区》的整合,已经接近一个月时间,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,然而,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,赢得了玩家社区的“广泛好评”。”
Elliot补充说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
Elliot解释说,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,游戏内促销和社交互动,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。其中休闲玩家数量众多。